OGObby Gym 攻略wiki

遊び方と1周の流れ

やることは「強くなる・運ぶ・倒す」の3つ。ただし順番を間違えると、いくら筋力を貯めても先へ進めません。

01このゲームの目的

配信ビルドの目的文は「In this game, you need to defeat all the bosses to escape from imprisonment.(このゲームでは、収監から脱出するために全てのボスを倒す必要がある)」です。つまりゴールは敵の全滅ではなく、ボスを規定回数倒して城の外へ出ること。

ボスを倒しきると「YOU ESCAPED FROM THE CASTLE!(城から脱出した!)」という画面が出ます。ここまでが1つの区切りで、その先に次のワールドが続きます。

開発元は GamePush。配信ページの説明では「ダンベルを持ち、バーベルを押し、重い重りを運んで強くなる」と紹介されています。派手な戦闘よりも、筋力という1つの数字を積み上げる設計です。

02序盤のクエストは6つ、順番が固定

ビルド内のクエスト文は、次の順番で表示されます。この順番を飛ばすと、次の指示が出ません。

  • 重りを1個以上持ってゴールへ("Get to the finish line with at least 1 weight")
  • バーベルマシンの前に来る("Come to the barbell machine")
  • ランニングトラックへ行く("Now go to the running track!")
  • 筋力100を貯めて最初のボスを倒す("Take 100 points of strength and win the first boss!")
  • ボスをもう何度か倒してカップを20個ためる("Boss defeat a few more times and type 20 cups")
  • 最初のペットを買う("Buy your first pet!")
序盤クエストの順番と意味
#クエスト(日本語)補足
1重りを1個以上持ってゴールへ最初の指示。重量物はフィニッシュまで運ぶ。
2バーベルマシンの前に来るベンチプレスの設備。トレーニングの導入。
3ランニングトラックへ行く走る設備。ここで移動の操作に慣れる。
4筋力100を貯めて最初のボスを倒すビルドのクエスト文に明記された数値。
5ボスをもう何度か倒してカップを20個ためるカップはボス報酬。ペット購入の通貨。
6最初のペットを買う卵から孵化。購入後にスロットが1つ増える。

03筋力は3種類のトレーニングで伸ばす

ビルドの説明文は「You can work out with dumbbells, bench press, or lift kettlebells. Up to you.(ダンベル、ベンチプレス、ケトルベルで鍛えられる。どれを選ぶかは自由)」です。3つとも筋力を伸ばす手段として並列に用意されています。

「どれを選ぶかは自由」と書かれている以上、種目ごとに得られる筋力が同じか違うかは、この文だけでは決められません。当サイトでは、種目ごとの1回あたりの獲得量は「不明」として扱います。

最初の関門は筋力100です。クエスト4でボスに挑む条件として明記されているので、まずはここを目標に数字を積み上げます。

04重り運びは1回10個まで

重りは拾ってフィニッシュまで運びます。ビルドの表記は「Take the weights and carry to the finish!」、そして「За раз можно взять не больше 10 штук(1回に取れるのは10個まで)」と明記されています。

10個の上限は「たくさん持てば得」ではなく「10個までしか持てない」という制約です。11個目は持ち上がりません。

さらに「The heavier the weight, the stronger she slows you down.(重い重りほど、あなたの動きを強く遅くする)」という説明があります。重い物を1個運ぶか、軽い物を10個運ぶかで、1往復の効率が変わります。

どの重りが何kgかは、ビルドの表示からは取り出せませんでした。重さの序列は見た目と名称から判断するしかない、というのが現状です。

054つのワールドと、その先

ビルドのオブジェクト名には Lvl1〜Lvl4 の接頭辞が付いており、体育館・コース・パルクール・ジャンプ台など、ワールドごとに設備が増えていきます。4つ目のワールドには EndGameButton_lvl4 があり、そこで一度終わる構成です。

第4ワールドへ移ると転生がリセットされる、という注意書きもビルド内にあります。長く遊ぶ人ほど、この1行が効いてきます。

ワールドごとに確認できた要素
ワールド確認できたオブジェクト読み取れること
Lvl1FloorLvl1 / Lvl1_keg / PanelGimLvl1 / MenuPetsLvl1 / TextWeightsLvl1体育館。筋トレ、重り、ペットメニューの導入
Lvl2PointTeleportLvl2 / TextWeightsLvl2 / Bots pointsLvl1-4テレポート移動と、ライバル(Bot)の存在
Lvl3ParkourLvl3 / DirectionalForBossLvl3 / Gontel3Lvl / EndGameButton_lvl3パルクールとボス前の誘導。ここで一度脱出
Lvl4Manager4Lvl / List4Lvl / ButtonJumpLvl4 / Dumbbells4Lvlジャンプ操作とダンベルが加わる最終ワールド

06分かっていないこと

筋力の1回あたりの獲得量、重りのkg、ボスのHP、レベルごとの必要筋力は、ビルド内の文字列からは特定できませんでした。数値を推測で書くと、読む人が損をするので書きません。

逆に、クエスト文・運搬上限・転生倍率・対応言語のように、ビルドにそのまま書かれている物は根拠として扱っています。出典は各ページ末尾と「数値と表記」のページにまとめました。

クエスト進行チェック

0 / 6 完了

配信ビルドのクエスト6件をその順番のまま並べました。終わったものにチェックを入れると、この端末にだけ記録されます。

この端末のブラウザにだけ保存されます(localStorage)。